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洗髓技能
2019/12/27 12:03:17天策府 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 迅捷 鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 连破 千军破、刀光剑影5/10/15/20/25%概率不休息 | 出击 蓄势待发造成伤害增加10/20/30/40/50% | 连城 破釜沉舟20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 |
3排 | 守护 攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 强力 增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力 | 疾风 人物敏捷属性增加4/8/12/16/20% |
4排 | 盾护 回合末20/40/60/80/100%概率获得一个吸收伤害为等级*2的护盾,护盾存在时,暴击率增加5% | 无极 剑归无极伤害额外增加4/8/12/16/20%,效果额外增加4/8/12/16/20%物理闪避 | 背水 背水一战反击次数增加至3次,持续回合增加至2回合,反击伤害变为50/65/80/95/110% |
5排 | 不屈 千军破、刀光剑影气血限制降低至46/42/38/34/30% | 嗜血 后发先至将8/16/24/32/40%的伤害转化为气血,但是该技能使用后增加4个回合的冷却 | 破防 千军破,刀光剑影忽防2/4/6/8/10% |
6排 | 突进 使用千军破、刀光剑影时,4/8/12/16/20%概率额外攻击一次 | 坚韧 休息回合,受到物理伤害减少4/8/12/16/20% | 易爆 使用千军破、刀光剑影时,暴击率增加2/4/6/8/10% |
兽王宗 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 迅捷 鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 野性 野性怒吼造成伤害增加4/8/12/16/20% | 狂怒 狂暴之怒状态下,抗封加4/8/12/16/20% | 狮吼 河东狮吼20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 |
3排 | 守护 攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 强力 增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力 | 疾风 人物敏捷属性增加4/8/12/16/20% |
4排 | 招架 受到物理攻击时,5/10/15/20/25%概率招架目标,只受到1点伤害,每回合最多触发一次 | 驭灵 召唤宠物后,下回合物理伤害增加2/4/6/8/10% | 坚守 休息回合时,10/20/30/40/50%概率防御目标 |
5排 | 虎慑 疯狂连击20/40/60/80/100%概率不减少变身回合 | 破防 鹰击长空、疯狂连击忽防2/4/6/8/10% | 灵宠 宠物伤害增加2/4/6/8/10% |
6排 | 奔袭 使用鹰击长空3/6/9/12/15%概率不进入休息回合 | 突击 鹰击长空有10/20/30/40/50%概率额外攻击一个目标 | 连环 疯狂连击有10/20/30/40/50%概率增加额外攻击一次 |
凌霄殿 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 迅捷 鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 雷霆打击伤害增加1/2/3/4/5% | 聚灵 聚灵灯20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 | 神术 混灵术封印命中后,目标20/40/60/80/100%无法攻击 |
3排 | 守护 攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 强力 增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力 | 疾风 人物敏捷属性增加4/8/12/16/20% |
4排 | 聚神 凝罡聚斗20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 | 破势 天雷剑法伤害增加2/4/6/8/10% | 神怒 天神怒斩如果造成击杀则20/40/60/80/100%额外对另一个目标施放,每回合最多触发一次 |
5排 | 驭雷 雷霆打击有6/12/18/24/30%概率额外攻击多一个目标 | 感电 雷霆打击会为目标添加感电负面效果,效果持续3回合,当再次受到雷霆打击时,受到伤害额外增加2/4/6/8/10% | 神凝 每回合结束,6/12/18/24/30%概率回复损失气血上限的20%的气血 |
6排 | 天剑 天雷剑法有5/10/15/20/25%概率额外攻击一次 | 破防 天雷剑法忽略目标2/4/6/8/10%的物防 | 天雷 五雷轰顶20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位 |
云影阁 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 迅捷 鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 死亡刀扇造成伤害增加4/8/12/16/20% | 奥义 使用奥义死亡后,目标剩余血量低于最大血量4/8/12/16/20%时,也可以触发死亡刀扇 | 暗刺 暗刺有6/12/18/24/30%概率额外攻击另外一个目标 |
3排 | 守护 攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 强力 增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力 | 疾风 人物敏捷属性增加4/8/12/16/20% |
4排 | 血性 使用奥义潜能后,额外获得效果,恢复气血上限2/4/6/8/10%的气血 | 刀气 死亡刀扇20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 | 溢能 能量溢出时,20/40/60/80/100%概率额外增加一点 |
5排 | 威慑 每回合首次受到伤害大于气血上限20%时,4/8/12/16/20%概率获得一点能量 | 杀戮 使用奥义杀戮时,有4/8/12/16/20%概率返还1点能量 | 毒性 使用奥义·毒,将额外提升自身暴击率1/2/3/4/5% |
6排 | 蓄势 每次造成物理伤害会使自己攻击增加0.6/1.2/1.8/2.4/3,该效果持续至战斗结束 | 破防 使用奥义杀戮忽略目标2/4/6/8/10%防御 | 湮灭 嗜血湮灭20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 |
水晶宫 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 灵性 项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 双龙戏珠增加伤害3/6/9/12/15% | 清心 水清术解除目标异常状态后并为目标添加状态:受到法术伤害减少4/8/12/16/20%,持续3回合 | 破法 水龙诀4/8/12/16/20%概率额外再对相同目标施放一次 |
3排 | 守护 法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 魔性 增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御 | 神助 每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血 |
4排 | 反击 首次受到的近战伤害大于气血上限的20%,有5/10/15/20/25%概率使用水龙诀反击对方 | 怒龙 怒火如龙6/12/18/24/30%概率不进入休息 | 吸血 双龙戏珠攻击目标时,10/20/30/40/50%概率造成20%法术吸血 |
5排 | 逐浪 为友方施放游龙叠浪时,10/20/30/40/50%概率也为自己添加游龙叠浪状态 | 雷伤 四海狂雷伤害增加6%/12/18/24/30 | 破浪 龙腾九天增加2/4/6/8/10%暴击 |
6排 | 龙慑 龙卷四海6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位 | 龙威 龙卷四海伤害增加1/2/3/4/5% | 法连 使用龙卷四海时,有2/4/6/8/10%概率再施放一次龙卷四海,伤害为基础伤害的50% |
火云洞 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 神护 戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 灵性 项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 使用冥火爆轰时,伤害增加2/4/6/8/10% | 灵宠 宠物使用火系、土系法术时,伤害增加2/4/6/8/10% | 爆焰 死亡爆焰有3/6/9/12/15%概率额外增加一个单位,造成50%的伤害 |
3排 | 守护 法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 魔性 增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御 | 神助 每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血 |
4排 | 坚强 受到伤害减少1/2/3/4/5% | 灼焰 回合结束时,4/8/12/16/20%概率获得灼焰效果:法术伤害增加15%,持续1回合(与仙灵不冲突) | 反甲 使用火甲时,冥火爆轰反击的伤害增加4/8/12/16/20% |
5排 | 驭火 使用火之余烬时,火之余烬20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合 | 净化 冥火爆轰10/20/30/40/50%概率清除目标一个增益状态 | 冰封 冰封万里8/16/24/32/40%概率额外多作用一个单位 |
6排 | 破防 火凤燎原忽略目标2/4/6/8/10%法防 | 燎原 火凤燎原伤害增加1/2/3/4/5% | 火神 火凤燎原6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位 |
天音寺 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 神护 衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 灵性 玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 疾影 鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 莲花落造成的伤害增加4/8/12/16/20% | 护体 使用金刚护体时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 | 佛法 使用佛法无边时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标 |
3排 | 守护 防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 止戈 增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量 | 灵风 人物敏捷属性增加2/4/6/8/10% |
4排 | 佛性 当前气血小于等于气血上限*30%时,受到的伤害减少4/8/12/16/20% | 息怒 紧箍咒造成伤害额外增加4/8/12/16/20%,附加持续掉血概率额外提升8/16/24/32/40%,掉血状态存在时,目标每回合降低1/2/3/4/5点愤怒 | 死地 妙法莲花首目标气血小于30%时,治疗效果增加5/10/15/20/25% |
5排 | 妙法 妙法莲花4/8/12/16/20%概率增加一个单位 | 无量 使用大海无量时候,治疗量增加2/4/6/8/10%,5/10/15/20/25%概率不消耗妙法莲花状态 | 慈悲 使用我佛慈悲复活队友时候,有6/12/18/24/30%概率为目标添加慈悲为怀状态 |
6排 | 回春 万物回春治疗效果增加5/10/15/20/25% | 强援 救死扶伤10/20/30/40/50%概率再对一个倒地目标使用 | 怒意 使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒 |
灵台山 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 精武 武器和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 神护 衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 疾影 鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 上清神雷造成的伤害增加4/8/12/16/20% | 镇魔 上清神雷4/8/12/16/20%概率对主目标附加镇魔咒效果 | 奔雷 上清神雷20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位 |
3排 | 守护 速度增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 封印 增加武器基础攻击*6/12/18/24/30%的封印等级 | 灵风 人物敏捷属性增加2/4/6/8/10% |
4排 | 镇魂 镇魂塔效果20/40/60/80/100%增加一个回合 | 驱灵 驱鬼咒伤害提高20/40/60/80/100% | 亟雷 雷咒三魂暴击率提高4/8/12/16/20% |
5排 | 连禁 镇魔咒、封魔咒若封印失败有3/6/9/12/15%概率对目标再施放一次镇魔咒、封魔咒 | 回援 使用镇魔咒、封魔咒命中目标时,回复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血 | 乾坤 主动使用乾坤挪移时,该效果有20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合 |
6排 | 群封 群封术有4/8/12/16/20%概率不进入休息状态 | 吐纳 在乾坤挪移状态下,回合结束回复生命上限2/4/6/8/10%的气血 | 怒意 使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒 |
幽冥殿 | 1列 | 2列 | 3列 |
1排 | 神护 衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性 | 灵性 玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 | 疾影 鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性 |
2排 | 易伤 幽冥鬼影造成的伤害增加4/8/12/16/20% | 鬼王 鬼王令伤害提高6/12/18/24/30% | 鬼影 幽冥鬼影20/40/60/80/100%概率增加一个目标 |
3排 | 守护 防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点 | 止戈 增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量 | 灵风 人物敏捷属性增加2/4/6/8/10% |
4排 | 夜行 进入夜晚时,受到伤害减少2/4/6/8/10% | 聚魂 幽冥结界恢复已损失气血17/19/21/23/25% | 魂意 使用借尸还魂,为目标添加攻击力、法强增加2/4/6/8/10%的状态 |
5排 | 幽暗 使用黑暗力量时,20/40/60/80/100%概率增加一个单位 | 固体 使用黑暗力量时,有20/40/60/80/100%的概率为自身添加一个固体状态,本回合内所受到的物理伤害减少20% | 血怒 使用黑暗力量,额外增加目标1/2/3/4/5%物理暴击的效果 |
6排 | 治愈 死亡缠绕6/12/18/24/30%概率额外治疗一个单位 | 汲魂 每次敌方单位死亡时,自身恢复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血 | 怒意 使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒 |