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洗髓技能

2019/12/27 12:03:17
天策府1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排剑气
剑气凌云造成伤害增加4/8/12/16/20%
出击
蓄势待发造成伤害增加10/20/30/40/50%
连城
破釜沉舟20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排盾护
回合末20/40/60/80/100%概率获得一个吸收伤害为等级*2的护盾,护盾存在时,暴击率增加5%
无极
剑归无极伤害额外增加4/8/12/16/20%,效果额外增加4/8/12/16/20%物理闪避
背水
背水一战反击次数增加至3次,持续回合增加至2回合,反击伤害变为50/65/80/95/110%
5排不屈
千军破、刀光剑影气血限制降低至46/42/38/34/30%
嗜血
后发先至将8/16/24/32/40%的伤害转化为气血,但是该技能使用后增加4个回合的冷却
破防
千军破,刀光剑影忽防2/4/6/8/10%
6排突进
使用千军破、刀光剑影时,4/8/12/16/20%概率额外攻击一次
坚韧
休息回合,受到物理伤害减少4/8/12/16/20%
连破
千军破、刀光剑影4/8/12/16/20%概率不休息


兽王宗1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排野性
野性怒吼造成伤害增加4/8/12/16/20%
狂怒
狂暴之怒状态下,抗封加4/8/12/16/20%
狮吼
河东狮吼20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排招架
受到物理攻击时,5/10/15/20/25%概率招架目标,只受到1点伤害,每回合最多触发一次
驭灵
召唤宠物后,下回合物理伤害增加2/4/6/8/10%
坚守
休息回合时,10/20/30/40/50%概率防御目标
5排虎慑
疯狂连击20/40/60/80/100%概率不减少变身回合
破防
鹰击长空、疯狂连击忽防2/4/6/8/10%
灵宠
宠物伤害增加2/4/6/8/10%
6排奔袭
使用鹰击长空3/6/9/12/15%概率不进入休息回合
突击
鹰击长空有10/20/30/40/50%概率额外攻击一个目标
连环
疯狂连击有10/20/30/40/50%概率增加额外攻击一次


凌霄殿1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
雷霆打击伤害增加1/2/3/4/5%
聚灵
聚灵灯20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
神术
混灵术封印命中后,目标20/40/60/80/100%无法攻击
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排聚神
凝罡聚斗20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
破势
天雷剑法伤害增加2/4/6/8/10%
神怒
天神怒斩如果造成击杀则20/40/60/80/100%额外对另一个目标施放,每回合最多触发一次
5排驭雷
雷霆打击有6/12/18/24/30%概率额外攻击多一个目标
感电
雷霆打击会为目标添加感电负面效果,效果持续3回合,当再次受到雷霆打击时,受到伤害额外增加2/4/6/8/10%
神凝
每回合结束,6/12/18/24/30%概率回复损失气血上限的20%的气血
6排天剑
天雷剑法有5/10/15/20/25%概率额外攻击一次
破防
天雷剑法忽略目标2/4/6/8/10%的物防
天雷
五雷轰顶20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位


云影阁1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
死亡刀扇造成伤害增加4/8/12/16/20%
奥义
使用奥义死亡后,目标剩余血量低于最大血量4/8/12/16/20%时,也可以触发死亡刀扇
暗刺
暗刺有6/12/18/24/30%概率额外攻击另外一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排血性
使用奥义潜能后,额外获得效果,恢复气血上限2/4/6/8/10%的气血
刀气
死亡刀扇20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
溢能
能量溢出时,20/40/60/80/100%概率额外增加一点
5排威慑
每回合首次受到伤害大于气血上限20%时,4/8/12/16/20%概率获得一点能量
杀戮
使用奥义杀戮时,有4/8/12/16/20%概率返还1点能量
毒性
使用奥义·毒,将额外提升自身暴击率1/2/3/4/5%
6排蓄势
每次造成物理伤害会使自己攻击增加0.6/1.2/1.8/2.4/3,该效果持续至战斗结束
破防
使用奥义杀戮忽略目标2/4/6/8/10%防御

嗜血湮灭20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标


水晶宫1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
双龙戏珠增加伤害3/6/9/12/15%
清心
水清术解除目标异常状态后并为目标添加状态:受到法术伤害减少4/8/12/16/20%,持续3回合
破法
水龙诀4/8/12/16/20%概率额外再对相同目标施放一次
3排守护
法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
魔性
增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御
神助
每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血
4排反击
首次受到的近战伤害大于气血上限的20%,有5/10/15/20/25%概率使用水龙诀反击对方
怒龙
怒火如龙6/12/18/24/30%概率不进入休息
吸血
双龙戏珠攻击目标时,10/20/30/40/50%概率造成20%法术吸血
5排逐浪
为友方施放游龙叠浪时,10/20/30/40/50%概率也为自己添加游龙叠浪状态
雷伤
四海狂雷伤害增加6%/12/18/24/30
破浪
龙腾九天增加2/4/6/8/10%暴击
6排龙慑
龙卷四海6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位
龙威
龙卷四海伤害增加1/2/3/4/5%
法连
使用龙卷四海时,有2/4/6/8/10%概率再施放一次龙卷四海,伤害为基础伤害的50%


火云洞1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
使用冥火爆轰时,伤害增加2/4/6/8/10%
灵宠
宠物使用火系、土系法术时,伤害增加2/4/6/8/10%
爆焰
死亡爆焰有3/6/9/12/15%概率额外增加一个单位,造成50%的伤害
3排守护
法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
魔性
增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御
神助
每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血
4排坚强
受到伤害减少1/2/3/4/5%
灼焰
回合结束时,4/8/12/16/20%概率获得灼焰效果:法术伤害增加15%,持续1回合(与仙灵不冲突)
反甲
使用火甲时,冥火爆轰反击的伤害增加4/8/12/16/20%
5排驭火
使用火之余烬时,火之余烬20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合
净化
冥火爆轰10/20/30/40/50%概率清除目标一个增益状态
冰封
冰封万里8/16/24/32/40%概率额外多作用一个单位
6排破防
火凤燎原忽略目标2/4/6/8/10%法防
燎原
火凤燎原伤害增加1/2/3/4/5%
火神
火凤燎原6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位


天音寺1列2列3列
1排神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
莲花落造成的伤害增加4/8/12/16/20%
护体
使用金刚护体时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
佛法
使用佛法无边时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
止戈
增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排佛性
当前气血小于等于气血上限*30%时,受到的伤害减少4/8/12/16/20%
息怒
紧箍咒造成伤害额外增加4/8/12/16/20%,附加持续掉血概率额外提升8/16/24/32/40%,掉血状态存在时,目标每回合降低1/2/3/4/5点愤怒
死地
妙法莲花首目标气血小于30%时,治疗效果增加5/10/15/20/25%
5排妙法
妙法莲花4/8/12/16/20%概率增加一个单位
无量
使用大海无量时候,治疗量增加2/4/6/8/10%,5/10/15/20/25%概率不消耗妙法莲花状态
慈悲
使用我佛慈悲复活队友时候,有6/12/18/24/30%概率为目标添加慈悲为怀状态
6排回春
万物回春治疗效果增加5/10/15/20/25%
强援
救死扶伤10/20/30/40/50%概率再对一个倒地目标使用
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒


灵台山1列2列3列
1排精武
武器和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
上清神雷造成的伤害增加4/8/12/16/20%
镇魔
上清神雷4/8/12/16/20%概率对主目标附加镇魔咒效果
奔雷
上清神雷20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位
3排守护
速度增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
封印
增加武器基础攻击*6/12/18/24/30%的封印等级
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排镇魂
镇魂塔效果20/40/60/80/100%增加一个回合
驱灵
驱鬼咒伤害提高20/40/60/80/100%
亟雷
雷咒三魂暴击率提高4/8/12/16/20%
5排连禁
镇魔咒、封魔咒若封印失败有3/6/9/12/15%概率对目标再施放一次镇魔咒、封魔咒
回援
使用镇魔咒、封魔咒命中目标时,回复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血
乾坤
主动使用乾坤挪移时,该效果有20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合
6排群封
群封术有4/8/12/16/20%概率不进入休息状态
吐纳
在乾坤挪移状态下,回合结束回复生命上限2/4/6/8/10%的气血
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒


幽冥殿1列2列3列
1排神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
幽冥鬼影造成的伤害增加4/8/12/16/20%
鬼王
鬼王令伤害提高6/12/18/24/30%
鬼影
幽冥鬼影20/40/60/80/100%概率增加一个目标
3排守护
防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
止戈
增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排夜行
进入夜晚时,受到伤害减少2/4/6/8/10%
聚魂
幽冥结界恢复已损失气血17/19/21/23/25%
魂意
使用借尸还魂,为目标添加攻击力、法强增加2/4/6/8/10%的状态
5排幽暗
使用黑暗力量时,20/40/60/80/100%概率增加一个单位
固体
使用黑暗力量时,有20/40/60/80/100%的概率为自身添加一个固体状态,本回合内所受到的物理伤害减少20%
血怒
使用黑暗力量,额外增加目标1/2/3/4/5%物理暴击的效果
6排治愈
死亡缠绕6/12/18/24/30%概率额外治疗一个单位
汲魂
每次敌方单位死亡时,自身恢复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒