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特技特效

2017/10/30 17:28:57


当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。


【特技介绍】


名称

消耗怒气值

使用效果

气愈术

30点

为友方单位恢复气血 = 400+气血上限的5%

心愈术

60点

为友方单位恢复气血 = 600+气血上限的8%

命愈术

90点

为友方单位恢复气血 = 800+气血上限的10%

聚气术

60点

为自己恢复魔法值 = 自身等级*5+魔法上限的10%

聚灵诀

90点

为自己恢复魔法值 = 自身等级*10+魔法上限的15%

治愈术

60点

为自己恢复气血 = 气血上限的25%,但不超过等级*18

治命术

120点

为自己恢复气血 = 气血上限的50%,但不超过等级*30

群体治疗

140点

为友方所有单位恢复气血 = 气血上限的25%,但最大不超过其等级*18

回魂诀

80点

复活已死亡的队友,恢复其25%气血,但不超过等级*20

招魂诀

120点

复活已死亡的队友,恢复其50%气血,但不超过等级*30

群体重生

150点

复活所有死亡的队友,使其气血完全恢复;使用后魔法值清零,气血上限降为最大值的10%;冷却时间10回合

清心术

50点

解除队友不良状态

血清术

90点

解除队友不良状态,恢复气血 = 气血上限的25%,但不超过其等级*18

群体清心

110点

解除全体队友不良状态

群体血清

150点

解除全体队友不良状态,恢复气血 = 气血上限的15%,但不超过其等级*18

生命之刃

40点

减少敌方20%当前气血,对NPC无效(但不超过本人等级*18)

魔法之刃

40点

减少敌方20%当前魔法,对NPC无效(但不超过本人等级*10)

心如止水

40点

减少敌方70点怒气

魔音乱心

60点

较大概率使目标在一定回合内,使用技能、特技消耗加倍(不包括气血)

兽印

40点

提高队友10%攻击力,持续10回合

群体兽印

80点

提高全体队友5%攻击力,持续10回合

圣甲术

40点

提高队友10%物理防御,持续10回合

群体圣甲

80点

提高全体队友5%物理防御,持续10回合

风行诀

40点

提高队友10%速度,持续10回合

群体风行

80点

提高全体队友5%速度,持续10回合

太极护体

70点

令队友在3回合里,受到法术伤害结果减少50%

群体太极

140点

令全体队友在3回合里,受到法术伤害结果减少40%

刃甲术

100点

使自己在4回合内受到的伤害结果反震

替身术

80点

使自己在4回合内有30%的几率免疫封印、负面效果和法术攻击

断刃术

40点

降低敌方10%攻击力,持续10回合

群体断刃

80点

降低敌方全体5%攻击力,持续10回合

破甲咒

40点

降低敌方10%物理防御,持续10回合

群体破甲

80点

降低敌方全体5%物理防御,持续10回合

缓慢术

40点

降低敌方单人10%速度,持续10回合

群体缓慢

80点

降低敌方全体5%速度,持续10回合

嗜血连击

80点

连续攻击敌方单体两次

破碎打击

70点

无视目标大量物防,攻击敌方单体,伤害结果增加15%

吸血

70点

吸取敌方20%当前气血,恢复气血不超过等级*18;对NPC无效

吸魔

100点

吸取敌方30%当前魔法,恢复魔法不超过等级*10;对NPC无效

幽冥爪

50点

对敌方单体造成大量固定伤害

诛仙斩

100点

对敌方全体造成一定固定伤害

破魔一击

70点

攻击敌方单体,同时减少其魔法 = 气血损失的50%

饮血斩

60点

攻击敌方单体,吸取50%气血

隐身术

60点

使队友隐身2回合

金身护体

50点

使队友本回合不受伤害,但目标也无法执行指令

凝神聚气

70点

恢复队友25%魔法值

三花聚顶

120点

恢复全体队友20%魔法

烽火连城

80点

使用法术连续攻击敌方单体两次

火眼金晶

40点

解除敌方隐身状态



某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。


【特效介绍】



特效名称

功能介绍

奇珍

出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍,有几率在所有装备打造时出现

永不磨损

装备耐久不损耗,有几率在所有装备打造时出现

宝石精通

该装备上的宝石效果提高20%,有几率在所有装备打造时出现

简易

佩戴装备的人物等级要求降低5级,有几率在所有装备打造时出现

物理暴击+1%

物理暴击率增加1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现

法术暴击+1%

法术暴击率增加1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现

物理抗暴+1%

被物理暴击率减少1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现

法术抗暴+1%

被法术暴击率减少1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现

连击

普通攻击时20%几率再攻击一次,有几率在武器打造时出现

封印命中+1%

封印命中率增加1%,有几率在项链、戒指打造时出现

封印抵抗+1%

被封印概率降低1%,有几率在项链、戒指打造时出现

神农

战斗中使用药品恢复气血、魔法的效果增加10%;,有几率在玉佩打造时出现

物理忽防+2%

忽略目标物理防御2%,有几率在衣服、头盔、腰带、鞋子打造时出现

法术忽防+2%

忽略目标法术防御2%,有几率在衣服、头盔、腰带、鞋子打造时出现

韧性

被物理或法术暴击时,承受伤害减少15%,有几率在衣服打造时出现

防御

执行防御指令时,临时提高法术防御,提高数值为物理攻击的10%,有几率在衣服打造时出现

重生

战斗时死亡时,20%的几率自动复活,并恢复气血上限的10%;,有几率在衣服打造时出现

精准

物理和法术命中率提高3%,有几率在头盔打造时出现

冥想

使用法术时,有15%几率不消耗魔法值,有几率在头盔打造时出现

自愈

每回合初,可恢复玩家等级*2的气血,有几率在头盔打造时出现

愤怒

使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;,有几率在腰带打造时出现

指挥

宠物出场后,5回合内造成的伤害结果提高10%,有几率在腰带打造时出现

灵巧

物理和法术闪避率提高3%,有几率在鞋子打造时出现

追捕

敌方逃跑成功率降低10%;,有几率在鞋子打造时出现

迷踪

自身逃跑成功率增加10%;,有几率在鞋子打造时出现