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高级宠物技能效果

2018/1/15 16:35:37
名称效果
高级必杀物理攻击时造成必杀几率提高20%
高级连击普通攻击时,55%概率连续攻击2次,拥有此技能所有物理伤害结果减少20%
高级反震受到物理攻击时,30%概率反弹50%伤害;不会被宠物连击
高级反击受到近距离物理攻击时,30%概率反击对方;不会被宠物连击
高级追击普通攻击击倒目标后,随机追击敌方下个目标;若目标血量低于50%,也有概率会对其他目标造成追击
高级吸血物理攻击时伤害的30%转化为自身气血
高级自愈每回合恢复自身等级*2的气血
高级偷袭不会受到反击/反震效果影响,物理伤害结果增加10%
高级幸运提高15%物理抗暴率,法术躲避增加10%
高级敏捷增加自身20%速度
高级飞行宠物提高10%物理命中,10%速度,5%物理闪避
高级灵敏宠物提高15%物理闪避率,5%法术闪避
高级精准伤害结果增加8%,物理命中率增加15%,法术命中率增加5%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标,伤害结果增加40%
高级压制如果普通攻击伤害超过目标等级*5,则有较大概率使目标停止本回合行动,对boss和玩家无效
高级胁迫普通攻击时有较大概率,迫使目标下个回合强制执行防御
高级毒物理或法术攻击时,有20%概率使目标中毒,每回合损失所受伤害结果1/3,持续5回合
高级强力增加宠物等级*1.2的物理攻击力,如果目标有防御或高级防御,则伤害结果会降低10%
高级勇敢不会逃跑,不受压制、胁迫效果影响,夜间不减弱战斗能力
高级夜战夜战能力,夜间物理攻击力和物理防御不减弱;夜间物理伤害结果增加10%
高级法术暴击法术攻击时造成法术暴击几率提高20%
高级灵性法术伤害结果增加20%
高级法术连击法术攻击时,30%概率对同目标再次释放相同的法术攻击,第二次造成60%伤害结果
高级法术波动法术攻击伤害结果在90%至140%之间波动
高级巫术宠物增加等级*1.0法术强度
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级冥思每回合恢复自身等级*1的魔法值
高级冰霜法术攻击时,有20%概率降低目标20%速度,持续4回合
高级强壮气血上限提高:自身等级*5+50
高级复仇物理或法术攻击时自身气血越低,增加越多伤害结果。最低增加10%,最高增加30%
高级神佑宠物死亡时,有25%几率自动复活并恢复100%气血,宠物体质越高,神佑几率越低(最低20%)。会被鬼魂术、高级鬼魂术覆盖
高级神迹回合末自动解除所有异常状态
高级破魔对拥有法术技能的宠物伤害结果增加20%,对玩家无效
高级气势出战前两个回合,物理伤害结果提高20%
高级隐身进入战斗自动附加隐身状态3~5回合,拥有此技能物理伤害能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知物理命中增加5%,无视敌方隐身状态,对处于隐身状态下的目标伤害结果增加15%
高级保命如果受到伤害将导致死亡时,有40%概率保留一点血,与神佑或高级神佑技能同时存在时,保命技能无效
高级反射受法术攻击时,30%概率使攻击者受到伤害值的50%反射伤害
高级法抗提高等级*1.2的法术防御
高级溅射普通攻击有30%几率对额外一个目标造成60%伤害结果
高级鬼魂术鬼魂生物,死亡不会被击飞出场,死亡5回合后自动复活。不受负面效果影响
高级驱鬼对鬼魂或高级鬼魂的敌方造成伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物击倒时,则同时将其打出场外
高级先锋忽略目标5%物理防御;物理攻击时,如果目标未出手,则伤害结果增加10%
高级土系吸收有20%概率吸收土系法术伤害,并恢复对应的气血。受到土系法术伤害减少15%,但受到雷系法术伤害增加20%
高级火系吸收有20%概率吸收火系法术伤害,并恢复对应的气血。受到火系法术伤害减少15%,但受到水系法术伤害增加20%
高级水系吸收有20%概率吸收水系法术伤害,并恢复对应的气血。受到水系法术伤害减少15%,但受到土系法术伤害增加20%
高级雷系吸收有20%概率吸收雷系法术伤害,并恢复对应的气血。受到雷系法术伤害减少15%,但受到火系法术伤害增加20%
地狱烈焰火系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标
奔雷咒雷系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标
泰山压顶土系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标
碧水滔天水系群体法术技能,宠物等级达到50级,可作用3个目标
高级意志替换出场的宠物获得被替换宠物当前剩余生命值100%的护盾(高级意志拥有者为被替换宠物),且伤害结果提升20%,持续5回合
高级穿盾忽略目标5%物理防御和5%法术防御,且对拥有护盾的单位造成50%额外伤害
高级圣盾每回合获得受攻击或法强影响的护盾,护盾持续1回合。宠物攻击高于法强即护盾值受攻击影响,反之受法强影响
高级邪恶物理攻击命中目标后,有12%概率使其身上的1个一般减益、特殊减益或封印延长2回合(物理群攻只对主目标生效,连击、连环、追击、反击无法触发);目标身上每存在1个减益效果时,对目标造成的物理伤害结果提升5%(最高20%)。
高级星噬物理攻击命中目标后,有12%概率偷取其身上的1个一般增益(物理群攻只对主目标生效,连击、连环、追击、反击无法触发);目标身上每存在1个增益效果时,对目标造成的物理伤害结果提升5%最高20%)。
高级永恒受部分门派技能、仙灵技能、特技的一般增益状态的持续回合数延长5回合
高级裁决对携带宠物技能神佑、高级神佑的单位造成伤害提高40%。且无视目标的神佑效果
高级破法刃造成物理伤害的同时扣除目标15%伤害值的蓝量(上限不超过目标等级*3),攻击附加固定伤害(上限不超过自身等级*3),目标当前蓝量百分比越低伤害越高。对怪物造成伤害时前面的效果无效,但是增加一个等级*2的固定伤害
高级机敏宠物提高10%速度,出战前4回合受到的物理伤害减少15%




特殊技能效果
牛气冲天被攻击时有40%概率进入牛气冲天状态,获得额外的伤害减免与物理攻击增强效果,同时自身与主人互相分摊伤害持续3回合(分摊伤害效果每位玩家仅一只福牛生效)
猪坚强提高等级*1的物理和法术防御,每次攻击时增加10%物理暴击,可叠加至100%,触发暴击后叠加效果重置
震天一棒临时提高10%攻击力,主动攻击单个目标,附加等级*2的额外伤害。有30%概率造成60%溅射伤害
势如破竹永久增加等级*1的攻击力。普通攻击触发连击时,会随机攻击另一个单位
五行业火强大的火系群体法术技能,忽略目标部分法防,有较大概率中焚身效果,持续扣血
流星陨落神秘的灵狐施展强大的土系群体法术技能,粉碎一切敌人,有30%概率对目标单位追加单体法术“星陨”
虎虎霸王拳连续攻击目标4次,从第2次开始每次额外降低命中率,若未击中目标则停止攻击;使用后冷却1回合,若击倒目标则不进入冷却
绝对忠诚免疫所有负面效果,且不会逃跑
远古血脉永久提高气血上限:等级*4+20。首次死亡将自动复活,恢复25%气血,只触发一次。不再触发神佑、保命效果
呼风唤雨特殊群体法术技能,无视四系吸收,伤害结果额外增加
喵锤单体物理攻击,造成30%额外物理伤害,有20%概率使目标眩晕
火力突袭发射导弹攻击2个目标,造成额外物理伤害
通灵术被动提升等级*0.5法术强度,额外增加5%法术伤害结果
荆棘突刺普通攻击时有概率触发连击,有25%概率对另一个目标造成40%溅射伤害
忘川之水特殊水系群体法术技能,宠物等级达到60级,可作用4个目标
雷罚之锤临时提高攻击力,攻击单个目标,有30%概率使目标造成雷罚效果,物理防御减少10%,持续两回合
雷厉风行雷系群体法术技能,优先选择速度快的目标
黄泉斩临时提高攻击力,攻击单个目标,伤害结果提高30%如果目标有神佑、高级神佑则伤害结果再增加20%
亡者战意受到攻击后,本回合所有物理攻击将无视目标20%物防,自带夜战效果
剑舞连续攻击目标两次,伤害依次增加
疾如风提高等级*1的速度;物理攻击时,增加自身-目标速度差的伤害,不超过等级*3
虹魔之血拥有20%法术吸血能力,法术伤害结果提高10%
桃香自带幸运,药品使用效果提高5%-15%
英勇盾击临时提高攻击力,攻击单个目标,有概率偷取目标等级*1.5物防(力量点越大,偷取概率越高,最高40%概率),持续3个回合
审判之剑攻击单个目标,60%概率对目标进行审判造成双倍伤害,否则只造成一半伤害
恶魔狂爪自带高连,回合末有50%概率触发恶魔之力,下次攻击必定触发连击
三色灵羽自带高巫术,回合末随机获得一枚提高法爆、法强或法术吸血的灵羽
水墨丹青自带高灵性,法术攻击有10%概率驱散目标一个增益效果
赤焰刀气普通攻击增加一层刀气,每层刀气增加5%(攻击前计算)的伤害,叠满5层后,释放所有刀气,普通攻击变为特效攻击:妖刀焰斩,对目标伤害结果增加100%
紫金葫芦临时提高攻击力,召唤一个紫金葫芦主动攻击目标,伤害结果提高20%,有25%概率对目标添加禁魂状态,不可驱散,禁魂状态下目标死亡不可复活,禁魂状态持续三回合
翻云覆雨翻手为云,覆手为雨。自带高法波,使用群体法术时,40%概率额外增加1个单位,20%概率额外增加2个单位
武魂附体自带高级鬼魂术,死亡后每回合增加20%复活进度,复活进度达到100%时回合末复活,友方宠物被击飞时自身额外获得20%复活进度;每回合增加5%伤害结果(隐身状态下不触发),最多30%,死亡时会递减
月影碎空水系群体法术技能,临时提高出手速度,造成伤害的20%会转化为护盾(持续一回合)
穿风引雷使用穿风(无力技能)或引雷(雷系单体法术技能)攻击目标,如果暴击就继续释放另一未释放的技能。默认使用穿风,点击右下角小图标可切换为使用引雷
天狼斩临时提高物理攻击对目标造成物理伤害,50%概率使自身进入啸月状态,啸月状态下获得20%物理忽视且天狼斩技能变为璃月斩;璃月斩:物理主动技能,临时提高物理攻击对三个目标造成物理伤害,无法被反击
烈焰裁决单体火系法术技能,攻击时有20%概率对目标附加随机一种特殊状态(法防降低、治疗和护盾效果降低、回合末扣除受到此技能造成伤害50%的气血)持续两回合,为目标添加的状态效果与自身效果相关,此技能攻击带有上述特殊效果的目标时,伤害增加10%
暗月焱火系群体法术技能,初始攻击2个单位,后续每一次施法都有30%的概率(夜间概率翻倍,但法连不会增加攻击单位)增加1个攻击单位和等级*0.5的法力消耗,最多可以攻击6个单位(此技能效果无法通过翻云覆雨和套装·玄波增强),持续整场战斗
碎魂斩单体物理伤害技能,施放技能后可使本技能伤害结果提升25%,该效果可叠加(最高叠加200%),执行其他操作、倒地、触发神佑会使叠加伤害移除
洞察弱点物理攻击时概率标记攻击目标,降低其15%物理防御和15%物理抗暴,持续5回合。标记概率与力量相关,最大可达40%概率
炼狱切割回合末50%概率为自身附加切割状态,持续整场战斗。切割:单体物理攻击必定溅射一个单位,造成50%的伤害结果
魔兵自带高级吸血,自身血量高于90%时伤害结果增加15%
仁心自带高级机敏,宠物主人倒地时,有60%概率触发一次仁心效果,自动复活宠物主人(每场战斗只触发一次)
野蛮追击自带高级追击,每触发一次追击提升10%伤害结果,最多30%
浴血重击消耗气血上限10%的血量临时提高物理伤害,造成伤害的25%转化为自身护盾,护盾持续1回合
金龙脱壳主动效果:临时提高速度为自身附加龙佑(受物理和法术伤害减少20%,友方场上最多存在2个)状态,持续4回合。被动效果:每回合初恢复自身己方场上存活的龙族召唤兽数量*100的气血
婆罗怒刹攻击中毒单位,临时提高15%的物理攻击
碧龙吟水系单体法术技能,70%概率造成160%魔法伤害,30%概率为目标恢复一定气血。攻击时若己方场上存活的龙族召唤兽数量≥5则必定造成伤害
白夜豺华对单体目标攻击一次,此技能释放后会获得一点“太日”点,最多获得3点,每点提供5%的暴击率加成。满3点“太日”后,攻击次数变为2次
魑魅蛇影自带高级毒,每次攻击命中中毒单位并造成伤害时,立刻触发主目标的中毒效果,但额外中毒效果每回合只能触发一次,额外触发的中毒伤害受法强/力量影响