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低级宠物技能效果

2018/1/15 16:30:49
名称效果
必杀物理攻击时造成必杀几率提高10%
连击普通攻击时,45%概率连续攻击2次,拥有此技能物理伤害结果减少25%
反震受到物理攻击时,30%概率反弹25%伤害;不会被宠物连击
反击受到近距离物理攻击时,30%概率反击对方,造成50%伤害结果;不会被宠物连击
追击普通攻击击倒目标后,随机追击敌方下个目标,造成50%追击伤害结果
吸血物理攻击时吸取20%伤害,恢复自身气血
自愈每回合恢复等级*1的气血
偷袭不会受到反击/反震效果影响,物理伤害结果增加5%
幸运提高8%物理抗暴率,法术躲避增加5%
敏捷增加自身10%速度
飞行宠物提高5%物理命中,5%速度,5%物理闪避
灵敏宠物提高10%物理闪避率
精准物理命中率增加10%,法术命中率增加5%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标,伤害结果增加20%
压制如果普通攻击伤害超过目标等级*5,则有一定概率使目标停止本回合行动,对boss和玩家无效
胁迫普通攻击时有一定概率,迫使目标下个回合强制执行防御
物理或法术攻击时,有10%概率使目标中毒,每回合损失所受伤害结果1/3,持续5回合
强力增加宠物等级*0.8的物理攻击,如果目标有防御或高级防御,则伤害结果会降低20%
勇敢不会逃跑,不受压制、胁迫效果影响
夜战夜战能力,夜间物理攻击力和物理防御不减弱
法术暴击法术攻击时造成法术暴击几率提高10%
灵性法术伤害结果增加10%
法术连击法术攻击时,20%概率对同目标再次释放相同的法术攻击,第二次造成50%伤害结果
法术波动法术攻击伤害结果在90%至125%之间波动
巫术增加宠物等级*0.6法术强度
防御提升宠物等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
冥思每回合恢复自身等级*0.5的魔法值
冰霜法术攻击时,有10%概率降低目标20%速度,持续4回合
强壮气血上限提高:自身等级*3+30
复仇物理或法术攻击时自身气血越低,增加越多伤害结果。最低增加5%,最高增加20%
神佑宠物死亡时,有20%几率自动复活并恢复50%气血。会被鬼魂术、高级鬼魂术覆盖
神迹回合末有50%几率解除异常状态
破魔对拥有法术技能的宠物伤害结果增加10%,对玩家无效
气势出战前两个回合,物理伤害结果提高10%
隐身进入战斗自动附加隐身状态2~3回合,拥有此技能物理伤害能力降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知无视敌方隐身状态,对处于隐身状态下的目标伤害结果增加10%
保命如果受到伤害将导致死亡时,有20%概率保留一点血,与神佑或高级神佑技能同时存在时,保命技能无效
反射受法术攻击时,30%概率使攻击者受到伤害值的25%反射伤害
法抗提高等级*0.8的法术防御
溅射普通攻击有20%几率对额外一个目标造成50%伤害结果
鬼魂术鬼魂生物,死亡不会被击飞出场,死亡5回合后自动复活。不接受药物和法术治疗,不受负面和增益效果影响
驱鬼对鬼魂或高级鬼魂的敌方造成伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物击倒时,则同时将其打出场外
先锋物理攻击时,如果本回合目标未出手,则伤害结果增加10%;如果目标有防御或高级防御技能,则伤害结果降低10%
土系吸收有20%概率吸收土系法术伤害,并恢复对应气血。但受到雷系法术伤害增加20%
火系吸收有20%概率吸收火系法术伤害,并恢复对应气血。但受到水系法术伤害增加20%
水系吸收有20%概率吸收水系法术伤害,并恢复对应气血。但受到土系法术伤害增加20%
雷系吸收有20%概率吸收雷系法术伤害,并恢复对应气血。但受到火系法术伤害增加20%
火球火系单体法术技能
雷电雷系单体法术技能
落岩土系单体法术技能
水攻水系单体法术技能
迟钝天生行动缓慢:自身速度减少20%